金 凤
由好莱坞影星凯特·温斯莱特和威廉·达福担负配音的裸眼3D视效动画片《尼斯年夜冒险》将于年末上映,估计成为迎接2020年的跨年亲子动画首选。
《尼斯年夜冒险》采取“实景拍摄+三维殊效“的体例建造,固然是2D片子,却有着极强的立体感,到达了不需要戴眼镜的“裸眼3D”结果。多年来,优异的科学家们一向在不竭尽力鞭策裸眼3D这个“黑科技”的成长。现在,这项手艺已渐行渐近。
近日《天然》和《科学》同时报导的一项来自英国萨塞克斯年夜学的研究,却真的让科幻片中的裸眼3D显示酿成了实际。
可看、可听、可“触”的裸眼3D显示
只要敲击一下键盘,就可以让一颗颗小小的粒子在空中悬浮、回旋、“跳舞”。在英国萨塞克斯年夜学的这项最新研究中,把持这些粒子的“天主之手”,是一个被称为“多模式声镊显示”的装配,研究职员在一个玄色的盒子里,用两组微型扬声器构成的阵列发出超声波,牵引着粒子在空中悬浮、快速移动。由于移动速度很是快,肉眼看到的即是一幅直径几厘米、不断演化的3D图象。在尝试展现的画面里,一只立体的彩色胡蝶完全悬浮在空中,微微发抖同党。
“用声场操控粒籽实现3D显示,这是一个很好的设法。”东南年夜学电子科学与工程学院传授夏军说,这项手艺的关头在于,“扬声器阵列开释的超声波引发空气震动,在三维空间中发生随时候快速转变的空气压强,空气压强的转变会发生声辐射力,从而鞭策粒子的快速活动。若是对二维声波阵列进行编码,粒子就会依照计划好的三维线路高速活动。”
研究职员用红绿蓝三色光照明系统对悬浮移动中的粒子进行照明,从而闪现出3D图象。北京航空航天年夜学仪器科学与光电工程学院传授、国际信息显示学会会士王琼华先容,粒子具有散射性,又因为活动的速度很是快,当三色光投射向粒子时,基于人眼的视觉暂留效应,我们就可以看到持续的图象。
尝试中,发生图象的超声波扬声器也能发作声音。经由过程节制多个扬声器阵列,该系统可以发生能被人耳闻声的声音,然后便可以天生一些有趣的音效。
在萨塞克斯年夜学研究团队展现的另外一个案例中,一个笑脸陪伴着皇后乐队的歌曲《We Will Rock You》在空中呈现。
发生图象的超声波扬声器还能带来触觉感知。王琼华暗示,人的皮肤是可以感触感染到声音的。糊口中,在音响四周,人可以感触感染到声音的振动。“在这个尝试中,声波的一个周期里,此中75%的声波用于节制粒子的位置与活动,而残剩25%用于供给触觉反馈。尝试中将调制频率设为250赫兹,以便下降噪声,同时可让皮肤的触感到达最好。”
王琼华在裸眼3D显示手艺范畴已研究了15年,她说:“萨塞克斯年夜学的手艺比之前近似的方式能缔造出更年夜的图象,并连系了声音、触觉,这使得人们离抱负的3D显示更近了。但这些图象的尺寸仍然很小。”她以为,要缔造出《星球年夜战》里莱娅公主向卢克天行者和欧比旺发出求救信息的3D影象,也许还需要10年乃至更长的时候。
实现裸眼3D首要有两种手艺路子
令年夜家兴奋不已的裸眼3D显示手艺,今朝正在实际中寻觅突围。
“裸眼3D指的是眼睛不需要佩带眼镜或头盔等任何辅助装备,便可以看到3D图象。今朝裸眼3D分为借助显示屏实现三维成像和在三维空间直接成像两种手艺标的目的,英国萨塞克斯年夜学的研究属于后者。”夏军先容,需要借助显示屏显示的裸眼3D,又分为多种,此中一种是采取2D显示屏加光学元件,以便人眼在直接不雅看的时辰,看到3D图象;还有一种是多层屏幕显示,例如操纵多层液晶显示屏在空间重建具有角度信息的光场;还可以把多层屏幕酿成三维空间中发光的物理屏幕,从而实现裸眼3D成像。”
三维空间直接成像的裸眼3D显示,则引发更多科学家的存眷。“第一种是用激光照耀三维透明的介质,经由过程激起介质发光显现3D图象;第二种是用光驱动粒子,让粒子在空间敏捷活动,再用另外一束光往照耀,在三维空间成像;第三种是全息3D显示。”夏军说。
此次《天然》的报导,还记实了另外一种裸眼3D手艺的迭代。2006年,木村秀井与另外一位学者配合开辟了一种手艺,能用激光将电子从空气份子中击落,使其发光。经由过程高速移动激光的核心,他们可以造成持续的等离子体发光点以构成粗拙的图象。
日本筑波年夜学的计较机科学家兼艺术家小井洋一暗示,这类手艺已可以发生相对不变的图象,但它仍存在一些很年夜的限制,例如分辩率低,一次激光爆发只能点亮图象中的一个点,而且若是激光太强还可能灼伤到人。
2016年,小井洋一的研究团队开辟了一种等离子显示手艺,他们利用低能量、短脉冲激光来建造可触摸的图象,其图象分辩率比木村秀井团队的进步了10—200倍。
走近糊口还面对多种手艺瓶颈
有学者接管采访时暗示,裸眼3D若是能“联婚”5G,可以在教育、医疗、产业制造、告白、游戏等范畴年夜放异彩。不外,在学者们看来,今朝裸眼3D手艺想要走进糊口普遍利用,都或多或少面对手艺瓶颈。
“借助平板显示屏实现裸眼3D显示的难点在于,今朝显示屏幕的分辩率还不敷,别的轻易发生立体视委靡。对多层屏幕显示手艺,由于视场角比力小,只能从特定的位置才能看到3D结果,所以在多人自由不雅看时遭到限制。”夏军说。
而三维空间的裸眼3D显示,急需霸占的难点更多。“用激光照耀介质,在介质中成像的手艺,对介质的透明度要求很高;用光在三维空间驱动粒子成像,这需要良多像素点,同时粒子的活动速度还要快,若是做小范围的展现还行,但若是做显示终端,图象分辩率难以解决,财产化将面对挑战。”而至于全息3D显示,夏军暗示,今朝缺少超高分辩率的显示器,像素还比力年夜,造成视场角小,不雅看角度受限。
王琼华以为,裸眼3D显示的成长,需要财产生态的支持,例如需要与3D相机相连系,后者可以摹拟人的摆布眼来拍摄,构成复杂的片源,再辅以计较机算法来弥补信息。另外,旌旗灯号的传输尺度也需要拟定,是直接传输3D旌旗灯号仍是在用户端加工旌旗灯号,需要明白。
裸眼3D要真正进进市场利用,还需要更邃密化的手艺迭代。
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