原题目:儿童片子中的“游戏精力”
《哪吒之魔童降世》剧照
比年来,国产儿童片子越发成熟。从《捉妖记》《西纪行之年夜圣返来》到《年夜鱼海棠》《白蛇·缘起》,再到往年的爆款《哪吒之魔童降世》,在创作理念与艺术特点上,国产儿童片子走出一条根植于中国文化传统又合适今世审美的道路,与此同时,作为儿童片子根本性特性的“游戏精力”也浸透此中,成为广受观众接待的首要身分。
儿童与游戏有着自然的接洽。喜好游戏是孩子的秉性,儿童也会在游戏中得到发展。而“游戏精力”作为一个被常常援用的术语,其内在丰硕。简言之,主要指以快活、自由为主要特性,夸大以儿童为主体,尊敬儿童秉性的一种理念,是沟通儿童影片与儿童受众的主要桥梁。“游戏精力”作为儿童影片的精力内核,一方面知足了儿童的生理情绪必要,另外一方面实现了儿童影片怪异的审美结果。文娱以及游戏是儿童影片自身的首要属性,具备“游戏精力”的儿童影片不竭涌现,是人们对儿童生理熟悉不竭加深的最佳证实。儿童影片的受众主要是儿童,可是儿童身心成长的阶段性、不服衡性等特性要求儿童影片的表达方法也要不同凡响,是以,用儿童喜闻乐见的游戏方法显现片子情节是一种明智的选择。
起首,儿童影片中“游戏精力”的体现情势是多方面的。其一,在儿童影片的情节设计上,影片多以历险故事为主要叙事框架,重点体现主人公历经千辛万苦之后的发展。这类历险故事布满了奇幻色采,强烈的奇幻色采与浪漫主义精力可以很好地吸引孩子的眼光。比方,在 《捉妖记》中,小妖王“胡巴”经由过程一系列存亡历练得到发展,终极在歼灭一众敌人后成为新一代妖王;又如,在《西纪行之年夜圣返来》 中,年夜圣的法力被封印,面临危难之际的小僧人只能凭仗肉身凡胎与魔鬼匹敌,终极打破封印歼灭敌手并胜利救下小僧人,同时年夜圣失往的法力也患上以恢复。其二,儿童影片中的人物形象多具备弄怪、淘气、玩皮的性情,这合适孩子的性情特色。比方,在《哪吒之魔童降世》中,哪吒由曩昔“削肉还母”的严肃形象重塑为狡猾的顽童形象,自我、率性、渴想伴随却也助人、奉献、英勇无畏,遭到了泛博青少年观众的喜爱。
《捉妖记》海报
其次,儿童影片中的“游戏精力”具备首要的价值功能,游戏对付儿童的意义是庞大的。一方面“游戏精力”可以拉近设计者与受众的间隔,实现“寓教于乐”的目的;另外一方面,“游戏精力”可以诱发儿童观众的审好心识。游戏在儿童的发展进程中阐扬着相当首要的作用,经由过程游戏,儿童可以知足本身的秉性,从游戏中得到快活,实现自身的个性解放。儿童影片恰是在综合斟酌多种影响身分的条件下,将“游戏精力”作为本身的精力焦点。怪诞、离奇的情节,狡猾、弄怪的人物形象,幽默、滑稽的语言等,都是“游戏精力”的表现。由于儿童接受能力与理解能力的限定,使患上片子以儿童所认识的游戏作为切进点,加倍切近儿童的糊口,便于接受。儿童影片的创作者以“游戏精力”掌控儿童的接受生理,也能够冲破儿童与成人之间的界线,这是儿童影片可以或许得到胜利的关头。比方,在《哪吒之魔童降世》中,几组人物的瓜葛倾覆了经典的《哪吒闹海》中的设置,哪吒与龙太子由敌对瓜葛被重构为更合适儿童生理的会闹别扭的朋侪瓜葛;哪吒与师傅太乙真人由上劣等级瓜葛也被重构为亦师亦友的瓜葛;和设置哪吒与同村儿童的玩伴瓜葛等,都旨在阐扬一种“游戏精力”,让儿童以及成人观众均可以介入到无责任的游戏快活中。相对于于死板的说教来说,用游戏的情节更能吸引小观众,再逐步将思想性寓于影片的内容之中,实如今潜移默化中熏染观众的目的。
《西纪行之年夜圣返来》剧照
“游戏精力”是儿童片子创作的首要取向,放眼外洋儿童片子的创作,《魔女宅急便》《飞屋周游记》《猖獗原始人》等也较着地表现出这一特性,它让艺术归回快活本位的原则,让儿童得到来自银幕观感的愉悦,也让成人暂时忘怀实际糊口中的压力,实现艺术对人的安抚作用,也由此望出,“游戏”并不是儿童的专属,内蕴“游戏精力”的儿童片子也能够分身成人的必要。究竟上,国产影片趋势于“百口欢”的艺术特点恰是对此理念的最佳写照。(作者:彭楚钦)