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迈哲木:杰基尔与海德

迈哲木:杰基尔与海德下载 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:193.34MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:冒险解谜
  • 更新时间:2020-11-29
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
  • 软件介绍
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迈哲木:杰基尔与海德是采用小说《化身博士》题材制作的一款冒险解密游戏。这款游戏是哥特手风绘画风格,跟《饥荒》是同个种类的游戏画风。游戏的音乐融合的恰如其分,跟随的剧情的起伏来变化的,很有代入感。 这款游戏怎么说呢,小编个人觉得更像是一种讲故事的交换互动性质的游戏。游戏内里有小游戏调剂冗长的故事剧情,还是挺有新意的。这款游戏玩法很简单,虽说是解密游戏,但是解密难度很低,线性故事流程,跟着剧情的步伐不停的点击就可以了,解密着实是没什么难度。这款游戏的故事经过改编以及加工讲的是原著来自于苏格兰的全才作家史蒂文森的得意之作《化身博士》的故事,他还有个更有名的代表作是《金银岛》,也在这款游戏的剧情小细节中也出现过。《化身博士》的故事主要是以科幻的视角去解读复杂的人性,至善至恶都存在在一个人的体内时,怎么完美的区分一个人的真善和邪恶这也是故事中想探寻的事情。故事的大概小编我就不剧透多了,毕竟这是个以故事剧情为主的互动式小游戏,讲多了反而会让游戏显得没那么神秘和吸引人了。这款游戏虽然以解密探索讲故事为主,但是在你了解剧情的同时,还会跟你科普维多利亚时期英国的一些社会人文等一系列的小知识点,我觉得挺寓教于乐的,可以玩游戏的同时浅显的了解当时英国的方方面面,这点我觉得制作组很有心。这游戏有一点不好,剧情与玩家互动解密的部分太少了,我花了一个星期左右才陆陆续续的打完,不是说游戏流程长,就是太像看故事了,动脑子的太少了,容易使人玩久了很疲劳,再加上这个故事原来我也看过,所以一直玩会觉得很枯燥。既然有解密这一项,我觉得还是多增加点的解密的环节使游戏更有趣会更好。其他的方面我觉得都做的挺好的,氪金方面也还可以比较良心,毕竟画面和剧情衔接没有什么bug和不流畅,小知识点也普及的很仔细,游戏细节处理的也挺不错,插画也画的挺棒的,花钱支持一下也未尝不可,值得一玩。小编给大家带来的是迈哲木:杰基尔与海德破解版。本游戏修改无限金币,进入游戏即可获得。注:若进不去游戏,请在手机的权限管理界面打开这个游戏的存储权限并重启游戏即可。

新手攻略

迈哲木:杰基尔与海德游戏就围绕着两个迷一样的人物,杰基尔与海德展开。
游戏开篇,侦探厄特森本在家中悠哉喝红茶,休息之际他突然想起,有一位客户约他在“死胡同”见面。当面交谈之后,厄特森接到事件委托,开始调查一起骚乱。

这起骚乱相当蹊跷。
夜黑风高之际,一个面向凶恶的男子面不改色地踩伤了路上行走的小女孩,被街上为数不多的行人拦住,就在大家帮小女孩索要赔偿之际,男子轻而易举掏出大额支票,支票上的签名虽然不是他本人,但又能在银行兑换现金。
随后,男子毫无悔意,并在得意之中离开现场。接下来的几日,他在伦敦大肆搞事,却又安然无恙全身而退。

是的,那位到处在作死的人就是海德,而他使用的支票所属者便为博士杰基尔——侦探厄特森消失数月还立下了遗嘱的友人。
海德与厄特森对峙

那么海德的目的是什么?
他为何能继承杰基尔的遗产?
杰基尔人又在何处?
围绕着一个又一个的谜团,玩家们将跟随厄特森在伦敦的大街小巷中奔波。

本作的玩法相当简单。
点击目标,操控厄特森四处调查即可。
不过操作简单并不意味着好通关,姬友们玩的时候切记仔细阅读人物对话,不要漏掉关键线索。
除了主线剧情之外,游戏在细节方面制作得非常到位。
一方面,由于故事发生在英国维多利亚时代,恰好是英国工业革命发展最鼎盛的时期,所以玩家们能透过市民的一言一语,窥探那个时代人们的所思所想。

街边的老人感叹,英国的空气实在太差;酒馆的醉鬼晕晕乎乎,吐露出那个时代的美酒佳肴;来来往往的小市民,会抱怨警察过于干涉个人自由……

而每个大章节之间,还有几段意义不明的对话,讲述着一个不为人知的疯狂实验。
“一个人身上会存在两个以上的灵魂。”

这些要素全部都成为了游戏的收集成分之一,同时也是侧面反映主线剧情的伏笔。
游戏有数十个成就与收集系统

另一方面,游戏提供了“时间穿越”的时间表功能。
你不仅能在任意时间点回顾前几章的剧情,还能看到以其他角色视角在同一时间段的不同剧情。

譬如操控海德,在街头大肆破坏。

时间表也相当于一明一暗的两条主线,交织走向游戏的结局。
当然啦,虽然大方向上保持一致,但游戏并非100%按照原作的剧情发展,如果有阅读过小说,或玩完后游戏有兴趣阅读小说的姬友,可以尝试对比下。

玩家评测

本作改编自英国哥特小说《化身博士》。虽说是侦探解谜类型,但实际更倾向剧情,如果此前读过原著,那游戏过程几乎没有难点。对于喜爱高强度解密的玩家,可能这并不是一款让人陶醉的作品。然而游戏独特的哥特和文学背景却值得体验。
原作是作家史蒂文森笔下的短篇哥特科幻小说。因为书中人物杰基尔和海德善恶截然不同的性格,后来成为心理学“双重人格”的代称。虽说双重人格在今天已经毫无神秘性可言,但在心理学尚不发达的蛮荒时代,它却代表着恐怖、神秘、超自然,是哥特小说的典型元素。经典电影弗里茨·朗的《M就是凶手》,以及希区柯克的《精神病患者》都曾以双重人格为卖点,惊吓了一大批当时的观众。

回到游戏本身,本作虽然高度还原了原著的剧情,但是由于原著是短篇,且写作手法并不像今天这样引人入胜,因此在改编时,策划对故事进行了必要的润色和补充,比如与路人NPC的对话,会展现出那个时代的某些风貌,这让游戏的细节更加丰满。但细节的补充没有让游戏的整体质量提高到另一个水准,由于原著并不是着力在解密上,因此遵从原著的本作也始终欠缺解密的快感,悬疑也难以到达想要的高度。
除了细节的补充,哥特游戏自然避不开最主要的哥特绘画风格。相信大部分玩家首先都是被画风所吸引,因为它像极了贪婪洞窟和饥荒。粗线条的人物勾勒,随处可见的充满攻击性的三角形元素,以及对比强烈的昏暗场景。虽然满足了大部分哥特画风的要素,但作为一款悬疑解密游戏,它却缺少了最重要的血腥场面。《异形》可以在电影的大部分时间隐藏幕后,但它最终必定会剖腹而出,将情节和视觉引向高潮。本作在这方面就尤为缺失,使本来悬疑感就不强的情节进一步削弱。
但作为一款可以免费体验完主要情节的低成本游戏,本作依然足够诚意。由于成本小,就算吸收不到大批玩家,也足以让哥特游戏死忠投入金钱买几张插画,也能让喜爱原著的玩家体验改编的乐趣,做到这点,开发商应该也是稳赚不赔了。

更新日志

迈哲木:杰基尔与海德 V2.2.5更新内容
1、修复游戏Bug
2、对部分游戏功能进行全面优化