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安魂曲

安魂曲下载 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:622.63MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:动作射击
  • 更新时间:2020-11-29
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
  • 软件介绍
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安魂曲是一款吸血鬼题材的动作游戏。游戏画面精致,暗系末日风格,视觉效果低沉死寂,bgm曲调凄凉安远,整体感觉十分符合游戏这个标题。移动方式是摇杆和按键的结合,所以在释放某些招式时必须要松开控制方向的手指,对于长期使用轮盘操作移动的玩家是有一点不顺手的,尤其是左右的加速奔跑移动,在战斗中时常点不过来,总感觉有一小点延迟。人物建模精致,皮肤染色玩法也具备,无论是移动行走的姿势或战斗攻击的动作,甚至是原地站立的服装,随风飘动衣带摇晃,都是细节刻画的优质体验,不只是主角瞳,几个npc造型也是个性十足。战斗效果也是可圈可点的,不是大众的蓝条释放技能,通过不同的组合按键技能可以无限释放,比起无脑的攻击,合适的技能连招和输出位置更为重要。对于攻击后摇的问题,大大增加游戏难度,比起普通格斗游戏更加需要合理的技能连招,减少技能释放中途打断就能有效避免不少不必要的后摇,毕竟有时候击杀结束的后摇收尾也是蛮帅的,算是有利有弊叭。难度的话是真的有难度,体验至今也才攻略到第二章,光回音壁垒的boss奥尔就打了不下七八次,最后还是嗑药好不容易才惊险通关,对自己的前途表示很担忧。强力武器来源主要靠情报关卡刷取获得,是个大工程,前期打打还蛮爽的,武器的性能提升也比较明显可观。没有云存档是个问题,兴致总是一阵一阵的,如果卸载了就不太愿意重新伤肝了。小编给大家带来的是安魂曲破解版。使用钻石后获得无限钻石。(如果闪退请尝试安装“谷歌安装器”再进入游戏)。

骷髅大帅攻略

死亡恐惧降临,决战回音壁垒!游戏强力BOSS骷髅大帅奥尔·席勒,传闻生前是席勒家族末那王国军队的最高统帅,曾在第一次圣战中带领末那王国军队击败了灰雾国。因王国内乱,亲眼目睹爱人被处以极刑,奥尔含恨死去。第二次圣战到来之际,他被黑森魔法召唤而苏醒,并带着生前无尽的怨恨加入战争!

作为游戏中第一章回音壁垒的终极BOSS,骷髅大帅奥尔·席勒战斗力极强,曾是无数玩家的梦魇,那么该如何应对?攻略如下:
P1:开场时,BOSS是冲锋进场,会对角色造成3连击并击飞,伤害非常高,此时玩家可以操作方向键来躲避BOSS冲锋(切记不要使用B键闪避),然后快速靠近BOSS输出,尽量让自己处于安全状态下使用B键闪避BOSS马后踢。
P2:在BOSS血量下降到50%以下时,会下马形成站立形态。马下站立形态的BOSS拥有超远程冲击波技能攻击(速度极快,很难躲开),这时候要利用好B+A格挡反击,BOSS使用超远程攻击时,通过走位躲避技能,然后拉近距离。每当BOSS攻击,果断使用B+A反击,同时使用↓↓+A控制BOSS,积攒怒气一套带走。

总而言之,注意好以下几点:①注意躲避BOSS开场的第一次冲锋;②注意闪避BOSS的马后踢攻击;③利用好B+A格挡反击BOSS下马后的远程技能等。正确地预判技能并灵活运用闪避和格挡反击是成功的关键之一,玩家勤加练习后,击败骷髅大帅并不困难!

德拉古诺夫攻略

圣剑沾血失本性,英雄堕落终成魔!游戏BOSS德拉古诺夫,曾是第一次圣战中的战争英雄,却在第二次圣战中堕落,成为不可一世的恶魔,而其原本代表光明的圣婴之刃,也已变为嗜血的魔婴之刃。吸血鬼们在家族复兴的道路上想除去这一大障碍,就必须先掌握他的弱点!

BOSS德拉古诺夫具体攻略:
技能①:虎手卷龙
行动方式:近距离触发,旋转手臂,以自身为圆心对身边目标造成伤害。攻击特点:攻击范围大。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,略微弯腰前屈,前摇时间中等(因为该BOSS的攻击前摇都太像了,以前摇时间为区别其他行动的方式)第一段攻击附带击飞效果,而后对该区域造成多段伤害(至少2段)。应对方式:为该BOSS的成名绝技。理论上可打断,因为多次间隔极短的伤害判定足以破防,所以不推荐防御,又因为攻击范围很大,所以闪避也不能保证不受伤害,建议采用向后闪,接防御或再一次闪避(对手速要求高,不过非常稳妥)的方式化解。注意观察BOSS动向以便提前预判,如果当前角色气力值只能够支撑一次闪避时,这次闪避将会让你发动天外飞仙。
技能②:二连轻击
行动方式:近中远距离触发,右臂向前刺出,再上扬后甩,造成两次伤害。攻击特点:攻击范围中等。第一段攻击触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,略微弯腰前屈,蓄力时间中等。第二段攻击触发时前摇为右臂前端的爪子张开。值得一提的是,第二次攻击理论上有伤害,实际上由于击退问题,只对会身后的目标造成伤害。应对方式:可挡可闪可打断,因为第二次击退问题,完全可以在防御了第一次攻击后使用防御反击,而闪避闪至BOSS身后时,需要应对第二次攻击。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能③:二连重击
行动方式:近中距离触发,畜力后右臂由上至下向前砸去,再由下至上向前挑起。攻击特点:攻击范围中等。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,蓄力时间长。第二段攻击触发时前摇为右臂虚抱于胸前。如果在本次攻击时闪至身后,下一次攻击的攻击方向也会随之改变。第一段攻击附带击倒效果,第二段攻击附带击飞前方目标,击倒后方目标的效果。值得一提的是,如果在第一次攻击时闪BOSS身后,则第二次攻击有可能发生4种情况:1、继续发动第二次攻击。2、触发攻击方式①。3、后滚。4、不再发动攻击。应对方式:可挡可闪可打断,闪至身后注意迎接惊喜。注意观察BOSS动向以便提前预判。

技能④:刺击
行动方式:中远距离触发,右臂向前刺出。攻击特点:攻击范围长。触发时前摇为右臂完全后置,以至于背对画面,蓄力时间短。应对方式:可挡可闪可打断,注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能⑤:地刺
行动方式:中远距离触发,右臂向下融入地面,一段时间后,对目标所在区域发起一次由下至上的刺击,尖刺短时间滞留。攻击特点:攻击范围远。触发时前摇为右臂插入地面。地刺滞留时会对当前区域造成多段伤害。应对方式:可挡可闪可打断,采取防御时不要反击。注意观察BOSS动向以便提前预判。
技能⑥:怒吼
行动方式:近距离触发,原地怒吼。以自身为圆心造成小范围伤害。攻击特点:解除当前硬直状态,并使自身进入短时间霸体状态,所以无法打断。应对方式:可挡可闪,注意观察BOSS动向以便提前预判。由于此攻击方式的随机性很大,而且可以解除自身的硬直状态,堪称连击的克星。

德拉古诺夫身手算不上灵活,但他的绝技虎手卷龙攻守兼备,几乎无懈可击。话虽如此,在战斗中,与BOSS保持一定的距离,对付起来也不会非常困难。当BOSS进入霸体状态时,需要准确预判他的技能,与其斗智斗勇,己方血线不高时,也可以选择暂避锋芒。

游戏特色

1)操作乐趣
安魂曲游戏有别于市面上无脑式的点点点操作体验,强调操作快感,回归动作游戏本心;在游戏中,你能体验到“上上下下左右左右BABA,我有三十条命的热血”,你能感受到天下武功出升龙的浩气,你能体验到从不好好走路的操作快感,甚至可能体会出强制攻击取消后摇,光速连击的可能。
动作游戏有的一切感受,我们都有~
2)收集养成
有女票?手速慢?策略都被酸涩的爱情塞住了?没关系,优质的武器可以帮你减少压力。合适的培养武器,会让你的战力显著提升。除了角色成长,游戏核心玩法是武器的收集和培养,每一把武器都有不同的潜质和内涵,请尽可能培养它们。常言道“一物降一物”,不同的武器对应不同的BOSS会有不同的效果加成,多搭配几次,你就能玩出自己的策略,妈妈再也不用担心我打不过BOSS了。
3)题材画风
这是一款吸血鬼题材的动作游戏,制作团队保持对游戏独特的见解和审美,采用暗黑哥特美术风格,诡异神秘;游戏BGM更是团队千挑万选、不远万里邀请到来自瑞典的交响金属乐队Therion为游戏亲自录制,如此才有了如此符合游戏特质的天籁般的灵魂音符。Therion的音乐主题融合了神秘与现实,涉及魔法、神话与古老传说,如果你想要振奋,它无比猛烈;如果你要沉静,它比谁都深沉。

更新日志

安魂曲 V1.0.9更新内容
·修复了特定机型频繁闪退的问题;
·大幅优化内存和CPU占用,运行流畅度更稳定。