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游戏开发物语

游戏开发物语下载 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:34.9MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:经营养成
  • 更新时间:2020-11-29
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
  • 软件介绍
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游戏开发物语是一部以模拟经营为背景制作而成作品,首先作品中融入了大量精美的画面和细节,而且采用了诸多有趣的模拟内容,以一家刚刚起步的游戏公司为背景制作而成,玩家需要在作品中为这家游戏公司出谋划策,并且通过经营和发展让其成为独当一面的游戏公司!此游戏是一个纯粹要开发游戏的游戏,目的是做出世界上最好的游戏。但是你别看说起来容易结果做起来贼踏马难,首先你得开发款游戏的时候,不仅得蹭热度,还要尽量合理分配好点数!而且在员工方面也得兼顾,你得招募一些人才以满足你工作室的需求,建议分别招募美术,策划,音乐和编程单独方面强的,不要喊全特长的,价格贵工资高,前期不建议招募。但是在后期就可以喊全特长人才了,毕竟一直喊同一个人搞同一个事情的话可能会导致该员工发挥失常。而且工作室还得是要越换规模越大的,以免导致人才无法引入。当然开发游戏的时候你可以外包喊别人帮忙,但是也费钱,合理喊人。还在等什么,喜欢的朋友快来下载体验吧!
游戏开发物语

游戏特色

需要在游戏开发物语游戏中经营公司不断的进行扩张和发展。
以游戏公司为题材,作品中的管理事项非常细致。
玩家在作品中需要参与到公司大大小小的事件中。
作品升级了非常优秀的画面和游戏细节融入了诸多有趣的内容。
玩家需要不断的进行游戏的开放和游戏的发售、宣传等玩法。
除此之外随着游戏中公司的不断发展你还需要进行更加有趣的游戏开发体验。

赚钱攻略

完成委托开发,赚取第一桶金!
游戏开发物语游戏开局,我们的人员和成本有限,需要各位老板积累一定的资金才可以大手笔的去投入到新游戏的开发或者主机开发。在最初的游戏阶段,先把职员的空位用最低成本招满了,然后让我们的职员去完成委托开发不失为一个上上之选。通过不断的完成委托开发,积累一些资金之后再开发自己的游戏。
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开发自己的游戏,争取利润最大化!
前四年疯狂的做委托开发终于攒下来不少资金!换了六人办公室以后,我们就可以开发新游戏啦(开发续篇,开发主机都属于开发游戏)。根据以往的经验,每年出个3部游戏就差不多了,其余时间就可以打打酱油,比如接委托(开发一款新游戏之后,委托开发一到两个项目)。自己开发游戏主要会消耗一些人力成本和开发成本,当游戏销量客观,或者入围大奖,那么还有额外的收获哦。

游戏评测

1、比较真实地模拟了一个游戏开发公司的经营,前期接外包工作攒钱,然后打广告,招聘人才积攒粉丝,开发时定位游戏内容和类型,预算给多少啊,突发事件,打补丁,发布时间如果跟寒暑假契合也会拉销量,这里不推荐大家打广告,质量好不愁粉丝啊,靠广告拉销量,或者走新奇类型组合(例如冒险类做个象棋)都可能会高销量反响不好给个烂番茄奖!
2、里面每隔一段时间会有任天堂等公司发布游戏主机,你做他的游戏得先买版权,听说很多人后面有钱自己做主机,然后负债几千万,哈哈哈哈哈哈真实一匹,一般买市场份额高的主机,不用最新也不要最晚,最晚的可能会被淘汰(真实)
3、里面还有很多要素,展览会,新品发布会,游戏大奖,粉丝来信什么的,还有粉丝层的更替真的绝了,隔几年的轮换,导致产品定位的受众不同,不过我从来不看这些,都是自己想做什么类型就什么类型哈哈。
4、目前我也只是到06年,不是很想换员工啊,解雇他们的话,会说些很惨的话,唉,当初都是跟着老板白手起家,公司做大后就要狐死狗烹,啧啧啧可是不解雇的话又不能做强做大…
5、公司名字和游戏名字都是自己来定的,所以就会有很多有意思的地方,我的公司叫腾讯游戏,做的游戏叫真.三国无双,哈哈哈哈哈哈,哦还有有很多时候员工会提些请求,emmm多数失败,工期赶工作量大的时候千万别试,失败了当场炸了(还好不用给违约金)
6、总的来说还是容易上手,新奇好玩,画风经典可爱,各种各样的事件,新闻,粉丝来信,好像故意做一些bug多的游戏会收到失望的来信,还是不要试吧,虽然操作简单,但是就像魔方一样,可以尝试超多的组合,还是很耐玩的,还是希望大家多多支持,文体两开花!

更新日志

1、修复部分机型无法适配问题,安卓玩家可以任意下载试玩;
2、优化了游戏流畅度,给玩家更加流畅的游戏体验;
3、新增了付费去广告功能,玩家可以自由选择是否去除广告!