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大仙侠

大仙侠下载 通过安全扫描 无插件 无广告
  • 软件大小:49.88MB
  • 软件语言:简体中文
  • 软件类型:策略塔防
  • 更新时间:2023-01-15
  • 运行平台:Android
  • 软件评分:
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大仙侠九游版是以山海经为背景,采用Q萌卡通风格打造的一款卡牌放置类游戏,整个游戏画面十分精美,以浩大宏伟的世界观、跌宕起伏的剧情线以及独特音效背景进行设计,全方位的打造了一个沉浸式的玄幻山海世界。

逐鹿之战,两帝之争,蚩尤之乱,上古蛮荒传说将在该游戏中重现,内置了四大圣兽以及各路异兽,为你带来沉浸式剧情体验,深度解析神话传说背后的秘密。游戏提供了大量的副本玩法供玩家选择,包括最强御灵师、诸天试炼、异兽试炼、修炼、仙山寻宝、仙盟等等玩法,让玩家们能够快速的沉浸到这个韵味十足的山海游戏世界中。

在玩法上,大仙侠九游版主打沉浸式山海幻界冒险玩法,超大地图将带你进入到上古山海世界,还有着各种奇珍异兽,玩家可以通过挑战它们来不断强化自己,自由探索开放大世界,结识不同的异兽,组建异兽阵容,展开山海世界的战斗。还在等什么呢?快来下载体验一番吧。

大仙侠九游客户端

游戏特色

1、大荒异兽,山海灵妖,回溯灵妖世界,探索山海奥秘。

2、云游山海,修炼成长,组队踏遍九州四海。

3、吞噬进化,万物进阶,传说灵兽由你创造。

4、镇妖降魔,云游四海,海量装备福利等你拿。

5、御兽之王,随意搭配,构建山海最佳阵容。

大仙侠九游版怎样进行修炼

1、修炼是各位御兽师获取资源之一,每次晋升都需要完成相对应的任务,完成任务可领取到奖励;

2、当晋升成功,还可以领取到晋升奖励;

3、修炼中每天都可以领取到供奉奖励,不同阶段的境界的奖励都是不一样的,境界越高,所领取到的奖励越好;

游戏优势

1、为您打破了传统的修炼过程,进入到这个环节之中,还有丰富的奖励可以领取,一起来收服萌宠;

2、共同邂逅属于您的浪漫情缘,加入到新的公会之中,和小伙伴们一起拜师学艺,共同闯荡世界;

3、还有新的闯荡的新过程,还可以结交到您的意中人,结识到更多的朋友,更好的提高个人的战斗力。

仙山寻宝玩法介绍

1、仙山寻宝是每日挑战的获得资源的一个副本;

2、仙山寻宝里分别有3个副本、招摇锋、丹学丘、杜父山,每天都有4次挑战机会,每天0点刷新;

3、每个副本都有不同的挑战难度,都有推荐各位御兽师相对应的修为去进行挑战,挑战成功可获取奖励;

4、当御兽师挑战失败是不扣除挑战次数的,挑战成功可进行扫荡该关卡;

天道比武、无差别竞技场等玩法介绍

一、天道比武介绍如下

(1)天道比式段位检验修为,御兽师开始爬天梯吧;

(2)天道比式全区赛季时间统一;

(3)天梯分为青们、黄金、白金、钻石 4个段位;

(4)玩家初始段位为青钢猛士丨丨丨(可始职分为1000分),赛季结束后全部玩家重置为青钢猛士丨丨丨;

(5)每2周岗一0点开始,持续2周周六22:00结束发奖;

(6)每天10次攻打次数和少数贵族购买特权,0点重置;

(7)按段位匹配实力与您相近的对手,赛季排行奖励赛季结束后邮件发送,所在分区尽量与相近区服人匹配;

二、无差别竞技场介绍如下

(1)精英级演式场,精英演武场将在开区30天后开放;

(2)演式场每周3,周5,周日19点-22点开放;

(3)排行榜按胜场数排名,无奖励,仅做阵容参考和切磋使用每周一重置;

(4)演式场每天挑战次数上限为20次,110级可以进入;

(5)精英级演武场异兽开放6星-7星异兽,异兽等级120级,6星异兽进阶等级为神级。神级7星异兽转生等级为仙级,觉醒等级2级;魂骨开放6星-7星魂骨,魂骨等级120,6星魂骨精炼等级为20级,7星魂骨精炼等级为30级,突破等级3级,进阶等级2级,神通可以选择前2排神通使用;

(6)神器(5星及其以下全满)、御兽帅神通(前8个御兽师神通点满)、仙晶(9级仙品镶满)的形式属性默认加成到异兽上;

(7)精英级演武场丹药开放至200级,洗炼大师可直接选择等级属性;

三、洪荒战场介绍如下

1、参赛条件

(1)每周二00: 00确认参赛军团周二、周四、周六为战斗;

(2)赛季内21:05-22:30开启竞赛;

(3)本服的军团排名 前2名的军团可参赛;

(4)主公等级达到100级,并且加入军团方能参赛;

(5)系统自动把军团匹配到合适的阵营里;

(6)阵营中战力最高的主公,可获得阵营拍挥权,每次指挥有10分钟冷却时间;

2、玩法说明

(1)主公需要先打败群雄才能占领城池,城池占领归属于最后一击的主公;

(2)从群雄手中抢夺到手的城池,有30秒的免战期,免战期内,主公可召集其他阵营同盟驻守城池;

(3)主公占领城池之后,才能攻打周边有通道的城池;

(4)每座城池之间的移动时间为5秒;

(5)败于其他阵营的玩家,则扣除一次战斗次数,战胜不扣除,当主公生命值为0时,不能进入战斗;

(6)战败后,复活于就近本阵营城池,若附近没有本阵营城池,则回到阵营起点;

(7)每次进攻群雄会增加30点疲劳值。疲劳值达到60,则不可进入战斗;

(8)疲劳值每秒减少一点;

(9)每次攻击群雄,根据主公输出的伤害可获得不等积分;

(10)主公每击杀一名玩家,则增加一定积分;

(11)积分达到条件可领取奖励,奖励需要手动领取;

(12)赛季结束时,根据主公所属阵营所占领的城池数量进行排名,排名奖励邮件发送;

(13)赛季结束时根据主公所获得的积分进行排名,排名奖励邮件发送;

(14)每天战斗结束时根据每个阵营所占领的城池进行结算奖励,奖励邮件发送;

(15)每天战斗结算,不论输赢都将发送奖励,奖励邮件发送;

更新日志

v1.0.1版本

-修复已知BUG