帕斯卡契约正
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帕斯卡契约正版是一款非常经典好玩的暗黑题材角色扮演手游,以黑暗为背景、丰富的游戏剧情以及制作精良的游戏地图都十分精美无比,还采用了全新的3d虚幻引擎,再包含丰富多样的立体地图、20多种机制不一的boss等元素,给玩家一种十分不错的游戏体验。
在帕斯卡契约游戏中,玩家可以选择四个角色,分别是泰伦斯、维奥拉、贝妮塔、诺伍德等,不同的角色代表不同的职业,拥有不同的武器操作系统,玩家需不断强大自己以此来对抗来路不明的巨型怪物。同时,游戏内包含了最为基础的新手指南,玩家可操作四名个性鲜明、战斗方式迥异的角色,体验一段奇异神秘的故事,探索极具立体纵深感的地图关卡,挑战超乎想象的敌人,在史诗级的配乐中,迎接史诗级的死亡与真相。
不仅如此,帕斯卡契约官方正版还继承了魂类游戏的特点,提供非常多样的地图设定,可以让玩家在不同的场景中发现隐藏关卡,解锁各种宝箱,体验不一样的游戏乐趣。同时游戏已经加入存档功能,使得玩家可以在打boss之前进行存档,即使无法打过boss,背包里面的道具和武器也可以得到保留,这对于玩家来说是一个非常鼓舞人心的设计,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
游戏特色
1、无光的世界
驱散笼罩这个世界的黑雾的光之生物巨像已经陨落。身为先驱者,你将穿行于索拉斯大陆,去往各个遗民聚落,在风景各异的地图关卡中展开冒险。诸多秘密、宝藏和牵动人心的故事在一系列精心打造的关卡中正等待着你去发掘。这片大陆命运的最终真相,将由你逐步揭开……
2、硬核的战斗体验
5名可操作角色,5种截然不同的战斗风格,带来充满趣味和深度的动作体验。游戏的战斗充满挑战性,黑雾中的怪物会对你发起最猛烈和狡诈的攻击,而与强大Boss级敌人的战斗将对你的策略、反应和决心进行最终极的考验!(游戏同时也提供了更易于上手和通关的“轻松模式”,可在游戏设置中开启。)
3、黑暗中的人类故事
千百年前,太阳沉入大海,索拉斯大陆被黑雾笼罩。然后,“巨像”们出现了。“巨像”们放出光明,驱散黑雾,为人类提供了最后的栖身之处。千百年后,“巨像”们遭遇神秘瘟疫,开始陨落……
跟随“巨像”的线索,先驱者泰伦斯和他的同伴们一起踏上旅程,同时展开各自的故事。在旅行中,玩家还将遇到形形色色的人,见证他们的命运,逐步看清这个黑暗世界背后的真相。
帕斯卡契约正版第一章赫吉喂食攻略
一、水潭[理智]
进村会看到只狗,狗右边有个水潭,水潭里火堆后面。
二、矿洞[骨粒]
矿洞祭坛,从这里跳下去。记得别跳过头。
三、断桥[生命药水]
出洞口右转下山,青蛙就在桥上。
四、天坑[理智]
上山到boss门口缺了块栏杆跳下去。
五、电梯口[骨粒]
打完boss坐电梯下来,打完boss会自动回马车,所以得重新跑一次。
帕斯卡契约负重者之卵有什么用
重者之卵的作用是可以降低敌人50%的伤害,从而间接降低游戏难度。
负重者之卵是有负面作用的,玩家在轻松模式下,部分装备和成就将不会解锁。
这个卵是个道具,捡了以后游戏难度下降。如果想还原难度,就回到第一章山洞雕像那,把卵放回去就行了。
对于新手玩家来说,负重者之卵是一件非常好的道具,毕竟降低了游戏难度,更便于玩家上手。而对于手残党来说,开启轻松模式后,再拾取负重者之卵,游戏体验会非常好。
帕斯卡契约加点攻略
帕斯卡契约加点收益最大化
新手全角色优先加血到1000左右,
打的吃力多加一些也可以,
然后把耐力点到15。
剩下的泰伦斯和诺伍德全加力量,
而维奥拉则全加敏捷,
贝妮塔全加智力。
攻击系顺序:零怒气招式少量怒气招式招式效果增幅满怒招式
泰伦斯:尽快点出回旋斩和防反。
维奥拉:回旋踢、破击、统击是主要的连招技能。
诺伍德:主要加攻击系和攒怒气攒秽灵的技能。
贝妮塔:护盾增幅保命,捡有高度差物品时先上个护盾。
攻击系先丰富招式再buff再满怒技。
帕斯卡契约黒精之石赫吉位置一览
第一个赫吉,现在不能拿,要小男孩任务拿操纵杆和齿轮 放水后才能拿。(黒精之石)骨粒
这里有楼梯下。
在废船这里。
帕斯卡契约人性之石赫吉位置一览
1、前往雪地雕像前。
2、直接过去拿就行。
3、背包中就能查看人性之石了。
亨德尔BOSS怎么打
1、亨德尔这个boss的难点主要在于,他有很多的招式,攻击范围极大而且节奏是不一样的,而四周目即使带卵伤害也特别高,老头吃满四下或者一套半就会死,在我看来难度是超过了除了老婆之外的所有boss。
2、详细介绍他的每套招式,另外这个boss有崩溃模式,虽然动作快了许多但是攻击节奏相对固定,反而变得简单了,亨德尔的远程招式为举起拳头扔一把剑,很好躲,不过剑落地后一段时间会爆炸,记得远离。还有一招会把玩家抓住眩晕,然后扔剑,但是这个剑他总是往后面扔,从来没打到过,所以甚至可以硬吃抓取获得输出的机会。
3、除此之外亨德尔有两套冲刺招数,一个带火伤害和范围都高一些另一个则没有,两种冲刺都是两段大范围横扫,而且中间间距极短,看动作躲经常会挨刀,建议熟悉节奏之后自己默数提前按闪避,老头的垫步加翻滚躲这个特别舒服。
4、接下来就是重头戏近身招式,近身招式有三套加上一个背后横扫和一个类似于击退的技能,先说背后横扫,boss背后时他会用尾巴扫你两下,非常蠢,是接近boss输出的好机会。击退技能则是boss抱住他的衣服,然后掀起一滩雪砸你,和杰哥重击很像,只有一段,躲过去之后可以放心输出。
5、近身的第一套是爪子起手,和击退稍微有点像,会有比较快速的两下爪击,距离很短躲了第一下基本不会吃第二下,但是第三段是一个有一点延迟的武器横扫,非常非常容易吃,老头只能靠垫步短暂的无敌帧来躲,翻滚距离比较近几乎是必吃,杰哥的闪避则比较靠谱,但是因为这一刀相比爪击略微有一点延迟,所以还是需要把握好机会,第四段是拳头砸地,非常好躲前后摇很长,是输出的宝贵机会。
6、第二套起手动作也很明显,单手武器拖地,会有两个横扫加一个竖劈,三招的间隔较短且几乎一致,在躲过竖劈之后会有很好的输出机会。最后一套也是武器连招,由三个横扫组成,但是在前两段横扫结束之后会有一个非常长的延迟,比较难把握时机,我也是被这招打得最多,建议直接两段位移拉开距离,不贪输出。
7、另外boss还有个强化站桩读条可以输出是很好的机会,目前我倒是没发现这个强化强化什么,也许是伤害更高,但是攻击形态没有变化。另外别看这个boss很大一个,其实韧性不算很高,动作会被两轻突刺打断,如果你血量不健康并且刚躲过一套建议先打一个两轻突刺再喝血,回复输出两不误。
游戏亮点
1、真实3D引擎打造
游戏使用真实的3D引擎技术制作,在视觉效果上非常逼真和震撼;
2、多种隐藏关卡
游戏包含了多样化的立体地图设计和隐藏关卡,玩家需要探索不同的场景来寻找隐藏的宝箱,并解锁更多的道具和武器;
3、挑战性极高的boss
游戏中有20多种机制不一的boss,挑战难度很大,需要玩家使用熟练的操作技巧和合适的技能设定来击败他们;
4、存档功能
玩家可以在打boss之前进行存档,即使打不过之前背包里面的道具、武器也都会得到保留;
5、上百种敌人
游戏中上百种敌人的各种挑战项目和隐藏支线,大大强化了游戏内容和可玩性;
6、支持手柄操作
游戏支持手柄操作,让玩家的挑战体验变得更佳。
更新日志
v1.6.1版本
综合
- 改善了部分过场动画演出与游戏交互中的触觉反馈体验。
错误修正
- 修复了一个可能导致Boss恐怖执念卡住不动的问题。