热血神剑公测服
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热血神剑公测服是一部优秀角色扮演类ARPG手游杰作,它不仅延续了原作中无畏热血的灵魂,还通过引入大量精致系统——从坐骑到套装,从武勋到神功,再到神兵和器灵,每一处都尽显江湖的壮阔与深邃。对于钟爱多彩武侠世界的玩家来说,热血神剑所提供的既是一段回忆之旅,也是一种全新的探险体验。盛世的江湖永不缺乏挑战与冒险。游戏内涵盖的众多副本类型——包括“武林之巅”、“王者竞技”以及“通天塔”,又或者是“首领之家”和“试炼之地”等级级升华的挑战,都为玩家提供了考验自我、超越极限的机会。不仅如此,热血神剑在视觉体验上同样下足了功夫。游戏中高度还原的角色动作配合实时变化的光影效果,加之水面波光的闪烁,营造出极其逼真的视觉效果,仿佛你我真的置身于剑影如画、豪情满怀的武林世界。最激动人心的消息莫过于全新职业——飘逸万分的弓手英雄降临公测服。这不单是对战力的补充,也为整个游戏策略添加了更多的可能性。
在这翩翩江湖中,两情相悦非虚幻,他们的爱情结晶——可爱至极的宝贝儿童不仅Q萌无敌,更可助力双侠战斗;心之神装锁定,属性提升如同神助;伴侣间专属仓库通道,你侬我侬,物资共济,令人艳羡不已。
2、【帮派财富雨露均沾】
游戏主办方投入巨资百万宝石,庆典周年福利空前,慷慨赐予全服排名前三的帮派每周一次领资的殊荣。
3、【善恶分明,汇聚巅峰对决】
热血神剑公测服布下“密探”、“金山九宫战”以及各色“挑战令”等副本挑战,玩家既可承接悬赏任务,踏足淬炼秘境,经历一番点滴修行,或是加入帮会征战之路,披荆斩棘登上争霸高台。真正武侠风范,必然奋不顾身迎强敌,誓夺尊荣地位。
4、【勇闯江湖 战至高巅】
切磋斗艺、门派大战、跨界匹敌、挑战BOSS等,PK 模式多样热血,全面点燃你的战斗欲望。
5、【灵宠佳伴 齐赴征途】
雄壮豹狼与俊美神雕再获新生,变幻无穷并侧激战,灵魂倾注打造出引人爱怜的伙伴。
6、【至臻武学殿堂】
这款手游承载着我们对武侠的满满的尊重与认真!全新内功系统开启,日复一日完成【求学征途】的挑战,从各派英豪处探学不传之秘。武当、昆仑、峨眉、少林……你所憧憬的武侠世界元素,尽在此处!
1、除了起始学会的武学(外包括功和心法)之外,所有其他武学可通过使用无名剑(角色等级需30级以下)进行移除,并归还所用残章以及50%的学习点数;然而,起始武功不能被移除。李佩芷得益于其独特的天赋,能额外掌握一门外功和一门心法;游戏主角则因特殊的模板优势,能额外学会两门外功和两门心法,且有能力摒弃初始武学。
2、武学升级分为每5级一个阶梯,需不同数量的残章来解锁升级至下一阶梯。所需数量如下表所示:
你可以挑选一门作为主要的外功来应对战斗,转换外功时将重新计算该外功所有技能的冷却时间并重置怒气值;同时,选定的主要心法在战斗中不能更改。
3、武学的难度与威力系数是其核心指标,其中难度决定学习消耗的点数和武学稀缺性,难易程度分别用紫、金、青、蓝、白颜色区分;威力则决定每个级别提升后的攻击力。通常情况下,难度较高的武学也具备更高的威力,但也存在例外情况。
外功特色在于初始就解锁并拥有一项技能,这需要消耗内力;随着外功等级和天赋增强,你将解锁更多其他技能,这些技能往往需要消耗怒气或大量内力,并附带冷却时间。
反击总是采用外功初始技能发动,不论初始技能覆盖范围大小,始终单体攻击。
冷却时间,许多技能尽管强大但消耗巨大,故不能连续施展,它们需要一段时间的准备才能再度使用,此间隔称作冷却时间,按照角色的行动回合计算。每当集气完成,可减少一轮冷却。部分特别强力的技能会在战斗开始时就带有冷却限制。
心法通常仅具备一个主动技能或不含主动技能,启动时需要消费大量内力和怒气,并伴随冷却时间。
1、新增巅峰武道会跨服玩法;
2、调整等级加速活动;
3、新增红色品质秘籍空明无相功;
4、优化游戏概率闪退问题;
5、优化其他游戏体验。
游戏亮点
1、【世间红尘伴侣情深】在这翩翩江湖中,两情相悦非虚幻,他们的爱情结晶——可爱至极的宝贝儿童不仅Q萌无敌,更可助力双侠战斗;心之神装锁定,属性提升如同神助;伴侣间专属仓库通道,你侬我侬,物资共济,令人艳羡不已。
2、【帮派财富雨露均沾】
游戏主办方投入巨资百万宝石,庆典周年福利空前,慷慨赐予全服排名前三的帮派每周一次领资的殊荣。
3、【善恶分明,汇聚巅峰对决】
热血神剑公测服布下“密探”、“金山九宫战”以及各色“挑战令”等副本挑战,玩家既可承接悬赏任务,踏足淬炼秘境,经历一番点滴修行,或是加入帮会征战之路,披荆斩棘登上争霸高台。真正武侠风范,必然奋不顾身迎强敌,誓夺尊荣地位。
4、【勇闯江湖 战至高巅】
切磋斗艺、门派大战、跨界匹敌、挑战BOSS等,PK 模式多样热血,全面点燃你的战斗欲望。
5、【灵宠佳伴 齐赴征途】
雄壮豹狼与俊美神雕再获新生,变幻无穷并侧激战,灵魂倾注打造出引人爱怜的伙伴。
6、【至臻武学殿堂】
这款手游承载着我们对武侠的满满的尊重与认真!全新内功系统开启,日复一日完成【求学征途】的挑战,从各派英豪处探学不传之秘。武当、昆仑、峨眉、少林……你所憧憬的武侠世界元素,尽在此处!
热血神剑公测服武学系统
侠客们能够掌握多种武艺技巧,最多同时学习三套外功与心法;1、除了起始学会的武学(外包括功和心法)之外,所有其他武学可通过使用无名剑(角色等级需30级以下)进行移除,并归还所用残章以及50%的学习点数;然而,起始武功不能被移除。李佩芷得益于其独特的天赋,能额外掌握一门外功和一门心法;游戏主角则因特殊的模板优势,能额外学会两门外功和两门心法,且有能力摒弃初始武学。
2、武学升级分为每5级一个阶梯,需不同数量的残章来解锁升级至下一阶梯。所需数量如下表所示:
你可以挑选一门作为主要的外功来应对战斗,转换外功时将重新计算该外功所有技能的冷却时间并重置怒气值;同时,选定的主要心法在战斗中不能更改。
3、武学的难度与威力系数是其核心指标,其中难度决定学习消耗的点数和武学稀缺性,难易程度分别用紫、金、青、蓝、白颜色区分;威力则决定每个级别提升后的攻击力。通常情况下,难度较高的武学也具备更高的威力,但也存在例外情况。
外功特色在于初始就解锁并拥有一项技能,这需要消耗内力;随着外功等级和天赋增强,你将解锁更多其他技能,这些技能往往需要消耗怒气或大量内力,并附带冷却时间。
反击总是采用外功初始技能发动,不论初始技能覆盖范围大小,始终单体攻击。
冷却时间,许多技能尽管强大但消耗巨大,故不能连续施展,它们需要一段时间的准备才能再度使用,此间隔称作冷却时间,按照角色的行动回合计算。每当集气完成,可减少一轮冷却。部分特别强力的技能会在战斗开始时就带有冷却限制。
心法通常仅具备一个主动技能或不含主动技能,启动时需要消费大量内力和怒气,并伴随冷却时间。
更新日志
v1.7.9003版本1、新增巅峰武道会跨服玩法;
2、调整等级加速活动;
3、新增红色品质秘籍空明无相功;
4、优化游戏概率闪退问题;
5、优化其他游戏体验。
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